lundi 17 novembre 2014

Semaine 04 - Florin Popescu

Cette semaine j'ai exporte les animations de mouvement pour nemo et le Skeletel Mesh avec le Proxi comme skin. Apres j'ai rajoute un controleur de plus au rig pour pouvoir controler les ailes de Nemo pendant qu'il est en mode ''Gliding''. J'ai aussi commence a faire le skinning de differents costumes de Nemo.


En meme temps j'ai fait la pluspart des animations de transition pour Nemo. Ce qui reste c'est les transitions quand Nemo tourne (pendant qu'il nage aussi). Apres, ca reste a voir comment ils fonctionnent dans l'engin et de corriger les animations en fonction.


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