lundi 8 décembre 2014

Semaine 07 - Kevin

Lors de la semaine 07, j'ai modélisé plusieurs objets en haute résolution, j'ai surtout fait plusieurs Uvs et projection de normals maps, j'ai travaillé quelques textures et j'ai arrangé quelques problèmes de placements dans l'engin. J'ai aussi fait les LOD pour les terrains.
Quelques racines pour décorer en low res avec une normal 
Variations de champignons

Top de champignon non-jumpable avec une normal

Normal sur la base du champignon unique

Normal sur le top du champignon unique

Top du champignon unique


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